En 2021, Game in Lab a organisé son premier cycle de conférences international. Face aux restrictions sanitaires et à l’impossibilité d’organiser des rencontres physiques, l’opportunité de soutenir des événements internationaux en ligne s’est imposée.
Deux principes ont régi cette initiative :
- – Donner la parole à des chercheurs et Game Designers représentant des courants culturels et de recherches divers
- – Organiser ces événements en collaboration avec des partenaires locaux
9 équipes incroyablement motivées et créatives se sont ainsi jointes à l’aventure. Elles ont imaginé des prises de parole diverses et complémentaires sur le thème des influences culturelles du jeu de rôle.
Nous sommes particulièrement fiers que ces conversations aient eu lieu dans les langues locales aux participants, et que des chercheurs moins visibles que ceux des écoles nord-américaines et européennes aient bénéficié de cette caisse de résonance.
Forts de ce succès, nos partenaires nous ont renouvelé leur confiance pour 2022. Nous accueillerons même de nouveaux co-organisateurs.
Les escales de ce grand voyage seront la France, l’Italie, le Royaume-Uni, la Finlande, les Etats-Unis, le Japon, la Corée du Sud, le Brésil et le Canada.
Le thème de l’édition 2022 est celui de « la Corporalité du Jeu ».
Chaque événement en offre une interprétation différente et locale. Nous aborderons ainsi des aspects cognitifs en rapport avec le jeu, le rapport du joueur au corps, à l’espace de jeu, l’apprentissage, les interventions cliniques, le rôle des images dans l’expérience du joueur, …
Cette année, nous avons pour ambition de rendre davantage disponible à la communauté de Game in Lab le contenu de ces débats de qualité.
Compte-tenu des incertitudes de la situation sanitaire, et pour continuer à offrir un accès le plus large, les événements auront essentiellement lieu en ligne – avec des discussions » de couloir » sur le serveur Discord de Game in Lab.
Nous espérons vous voir nombreux lors de ces événements !
Retrouvez les événements du cycle :
Colloque JARPS 2022: « The Master with a Thousand Faces: Game Mastering, Organizing, Plotting, and Running Analog Role-Playing Games »
JARPS (Japanese Journal of Analog Role-Playing Game Studies)
19/11/2022
Au delà du jeu : les connexions sociales à travers le jeu
Asmodee Canada & LudyPsy
5 et 6 novembre 2022
Exposition « Monk dont get angry – fighting nuns, drinking brothers and mysterious monasteries in
modern games »
Boardgame Historian
28/08/2022 – 20/11/2022
Colloque Le Pouvoir du Jeu
Association Clinique du jeu de Corée du Sud et l’Université de Daejeon
17/09/2022
Generation Analog 2022 : Matérialités, personnes et culture du jeu analogue
Analog Game Studies
27 – 28 juillet 2022
Multiplatformes : Corporalités. Une conférence sur les corps et leur incarnation dans les jeux
Manchester Game Research Center
22 – 23 juin 2022
The role of images in games: from aesthetics to function
GAME Science Research Center
26 – 27 avril 2022
Jeux, milieu scolaire et apprentissage : des observations à la recherche
16/03/2022