- Actualité
Appel à Projets 2026 – Qu’est-ce que l’impact d’une recherche ?
Guide pour les candidats Game in Lab
L’impact de la recherche occupe une place de plus en plus importante pour les organismes financeurs. Nombre d’entre eux exigent désormais que les propositions de recherche abordent les retombées potentielles non académiques de leurs travaux. À partir de cette année, Game in Lab demande également aux candidats de présenter l’impact potentiel de leur recherche.
Dans ce contexte, l’impact désigne les bénéfices que votre recherche pourrait apporter à des personnes et à des communautés au-delà du monde académique. Il ne s’agit ni du nombre de citations scientifiques, ni de la manière dont votre travail fera progresser votre discipline. La question est différente : qui, en dehors de la communauté scientifique, pourrait bénéficier de vos résultats, et de quelle manière ?
Cette réflexion n’est pas nouvelle dans le domaine de la recherche sur les jeux de société. La mission de Game in Lab est de démontrer que les jeux de société produisent une valeur pour la société. Mettre l’accent sur l’impact nous aide à poursuivre cette mission, car cela vous invite à réfléchir de manière précise aux personnes, organisations ou communautés que votre recherche pourrait atteindre, ainsi qu’aux changements qu’elle pourrait engendrer pour elles.
Les bénéficiaires potentiels peuvent être des enseignants, des professionnels de la santé, des auteurs et éditeurs de jeux, des associations, des institutions patrimoniales, des décideurs publics ou encore le grand public. Le lien entre votre recherche et ces publics n’a pas besoin d’être direct ou immédiat, mais il doit être crédible et spécifique. Des affirmations vagues (« cette recherche bénéficiera à la société ») sont beaucoup moins convaincantes que des formulations ciblées (« nos résultats sur l’éco-anxiété et la pratique du jeu pourraient éclairer la conception d’interventions thérapeutiques utilisant les jeux de table auprès des jeunes par les professionnels de la santé mentale »).
Quelques points importants à connaître
- – L’ampleur n’est pas le critère essentiel : une trajectoire d’impact modeste mais solidement étayée est plus convaincante qu’une ambition très large sans fondement concret. Les évaluateurs savent ce qui est réaliste au regard du projet proposé.
- – L’engagement ne se résume pas à la diffusion : publier un billet de blog sur vos résultats relève de la diffusion. Concevoir vos questions de recherche avec une organisation communautaire ou intégrer vos résultats dans un réseau de praticiens relève de l’engagement. L’impact naît généralement d’un véritable échange à double sens, et non d’une simple communication descendante.
- – Vous n’avez pas besoin d’avoir déjà produit un impact : nous vous demandons de réfléchir sérieusement au potentiel d’impact de votre recherche et de décrire des stratégies réalistes pour le développer.
À quoi ressemble l’impact ? Quelques exemples
- – Productions destinées aux décideurs publics
Notes de synthèse ou documents d’orientation à destination des collectivités locales, des gouvernements nationaux ou des institutions européennes ; contributions à des consultations réglementaires ou sectorielles ; livres blancs plaidant pour des évolutions de pratiques dans l’industrie ou le secteur public.
- – Outils pour les praticiens
Guides pédagogiques, ressources curriculaires ou supports de formation professionnelle traduisant les résultats de la recherche en pratiques concrètes. Ces productions sont particulièrement précieuses lorsque les praticiens ont besoin de recommandations accessibles et fondées sur des données probantes.
- – Ressources destinées au grand public
Rapports accessibles, ressources interactives ou expositions permettant de rendre la recherche compréhensible pour des publics non spécialistes, notamment les joueurs, auteurs, éditeurs et le grand public.
- – Résultats issus de partenariats et de démarches de co-conception
Rapports rédigés en collaboration avec des organisations non académiques, programmes d’événements élaborés avec des partenaires associatifs, ou supports de formation co-construits avec des acteurs de l’industrie.
- – Plaidoyer et communication
Conférences enregistrées, podcasts ou productions médiatiques permettant de diffuser les résultats de recherche auprès de publics qui ne lisent généralement pas les articles scientifiques ; participation à des débats publics, festivals ou forums politiques.
Un exemple illustratif est le Game Hacking Education Report, publié en 2026 dans le cadre du projet STRATEGIES: Sustainable Transition for Europe’s Game Industries (un projet de recherche Horizon Europe). Rédigé par Chloé et Paul Wake de la Manchester Metropolitan University, ce rapport traduit les résultats de recherches évaluées par les pairs sur le game hacking en recommandations concrètes pour les enseignants en conception de jeux dans l’enseignement supérieur. Il propose des études de cas, une méthode de hacking en cinq étapes et des recommandations pratiques visant à intégrer une littératie critique orientée vers les enjeux de durabilité dans les cursus de conception de jeux. Le rapport est publié en libre accès, téléchargeable gratuitement et conçu spécifiquement pour être utile à des enseignants qui ne liront peut-être jamais les articles scientifiques sur lesquels il s’appuie.
Les origines de ce projet remontent à des travaux antérieurs consacrés aux jeux et à l’engagement des jeunes face au changement climatique, des recherches initialement financées par Game in Lab. Cet exemple montre comment un projet soutenu peut produire non seulement des publications académiques, mais aussi des outils directement utiles aux professionnels de l’éducation et de l’industrie du jeu.
La recherche sur les jeux a déjà un impact concret dans le monde : auprès des joueurs, des communautés, des enseignants, des concepteurs de jeux et bien d’autres publics. Game in Lab existe parce que nous croyons en cette capacité du jeu à faire une différence.
Votre déclaration d’impact est l’occasion de nous montrer précisément à quoi cette différence ressemble dans le cadre de votre recherche.
Nous avons hâte de la découvrir !