EVENT : Meet Up spécial Jeu et apprentissage

  • 11 février 2019 : Jeu et apprentissage : quels apports des neurosciences ? 

Pour ce second rendez-vous nous traiterons de l’apprentissage par le jeu , un sujet qui suscite un fort engouement, entre ludopédagogie et serious games. Or, la question de ce qu’on apprend en jouant n’est pas triviale. Elle est envisagée différemment selon que l’on est en situation d’apprentissage formel ou informel, qu’on utilise le jeu en tant que dispositif pédagogique, ou comme dispositif créé spécifiquement pour l’apprentissage…

Pour ce Meet Up, nous avons décidé de convier les neurosciences pour éclairer cette problématique déjà ancienne.

Quel peut être l’apport des neurosciences cognitives éducationnelles à la question de l’évaluation de l’apprentissage, avec ou sans utilisation de jeux ? Renouvellent-elles les stratégies d’évaluation des apprentissages ? Les neurosciences sont prescriptrices de ‘bonnes pratiques’,  qui ‘marchent’ en termes d’apprentissage (les 4 piliers de l’apprentissage de S. Dehaene), mais qu’en est-il de l’évaluation ex post de ce qui est effectivement appris ? Leurs enseignements peuvent-ils être transposés aux apprentissages qui utilisent le jeu comme dispositif pédagogique, et permettre ainsi d’enrichir les approches pédagogiques ludiques ?

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EVENT : Le festival de Cannes, un événement incontournable dans le monde ludique.

Du 22 au 24 février, les acteurs du monde ludique se retrouvent à Cannes, à l’occasion du plus grand festival ludique de France. Pour cette nouvelle édition, l’équipe du Game In Lab sera sur place pour présenter 2 conférences, le samedi 23 février :

  • De 11h à 12h30 « Stimuler le cerveau et les apprentissages par le jeu de société… oui c’est possible ! » 
  • De 14h à 16h « Jeux, mémoire et motivation. Si le jeu vous empêchait de perdre la boule ? »
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Event repéré pour vous : Colloque international « La gamification de la société : vers le régime du jeu »

Les 6 & 7 décembre prochains aura lieu le Colloque international « La gamification de la société, vers le régime du jeu » organisé à la Maison de la recherche de l’université de la Sorbonne nouvelle.

Soutenu par le Labex ICCA, le GIS « Jeu et société », les laboratoires Cerlis et LabSic et l’Institut de psychodynamique du travail, ce colloque est le deuxième volet, après celui organisé en 2015 sur « La gamification du travail », d’une réflexion interdisciplinaire sur les conséquences de la transposition des mécanismes du jeu dans des activités liées au travail, à la santé, à la citoyenneté, etc.

Plus d’informations & programme détaillé en suivant ce lien. 

L’inscription est gratuite, mais obligatoire. Pour vous inscrire, il suffit d’écrire à l’adresse: emmanuelle.savignac@sorbonne-nouvelle.fr