The Use of Analog and Digital Games for Autism Interventions, Gray Atherton et Liam Cross, 2021
Recension Mots-clés Enfant, autisme, jeu digital, jeu de plateau, gamification, cognition, apprentissage. Le trouble du spectre autistique (CSA) touche environ 2 % de la population.… Read More »The Use of Analog and Digital Games for Autism Interventions, Gray Atherton et Liam Cross, 2021